APP启动页背景颜色变化

在APP的启动页经常会有一些渐变效果。

如果是从半透明渐变为不透明,用View动画AlphaAnimation就能完成。

而View动画只有渐变,旋转,平移,和缩放四种动画效果,是完成不了颜色变化的任务的。所以需要用到属性动画。

原文地址:http://blog.csdn.net/qq_25806863/article/details/77194271

demo下载:http://download.csdn.net/download/qq_25806863/9934747

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ArrayList和LinkedList的简单实现

  • ArrayList提供了一宗可增长数组的实现。有点事对get和set调用花费常数时间。缺点是插入和删除代价昂贵,除非插入和删除是在ArrayList的末端进行。
  • LinkedList提供了双链表实现。优点是,插入和删除开销很小,花费常数时间。缺点是不容易做索引,get和set调用昂贵,除非调用接近表的断点的项(离哪端近就从哪端开始)。

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Android-socket的基本使用,发送文字和图片以及心跳

项目需求收集通过Socket向服务器发送图片,之前没搞过,网上搜搜写了下面的例子,勉强解决了需求。

为了测试切换着方便,所以方法写的有点碎了。。。
原文地址 http://blog.csdn.net/qq_25806863/article/details/75533109

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将带有jni的Eclipse项目导入AndroidStudio遇到的问题

当然前提是本地已经配置好了ndk的环境

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AVL树的旋转图解和简单实现

AVL树是带有平衡条件的查找二叉树。这个平衡条件要容易保持,而且他要保证树的深度为O(logN)

原文地址http://blog.csdn.net/qq_25806863/article/details/74755131

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查找二叉树的简单实现

查找二叉树首先也是个二叉树,符合二叉树的一切特点。

原文地址:http://blog.csdn.net/qq_25806863/article/details/74638590

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ADB常用命令

一些用过的ADB命令,有些需要root。

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Android解压中文乱码

在Android中内置有解压的工具,一般可以使用下面的方法解压:

注意import的包:

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通过轮廓简单实现一个圆图

实现圆图的方法有很多种,这是一种使用轮廓和剪切。

通过setOutLineProvider提供一个轮廓

通过setClipToOutLine(true)来让视图按轮廓剪切

代码很简单:

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Kotlin让属性只能被赋值一次且不能为空

有时候要求一个属性只能赋值一次,且不能为空,可以用下面的方法

本文地址: http://blog.csdn.net/qq_25806863/article/details/73277876

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对一个KotlinAPP的copy

最近看了下Kotlin。随便找了个简单的地址就开始了copy。真的是copy,代码结构,布局,图片等都是copy的。

本文地址: http://blog.csdn.net/qq_25806863/article/details/73209612

主要是为了体验一下Kotlin在Android开发中是什么样子的。

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Android多线程-AsyncTask工作流程(源码)

AsyncTask的源码是很简单的,看着并不复杂。只是对Handler和ThreadPoolExecutor进行了一下封装。

基于api25(7.1)的代码,

使用起来也是很简单的,看上个就知道了。一般要继承AsyncTask并重写下面几个方法,这些方法的执行顺序一目了然:

原文地址 http://blog.csdn.net/qq_25806863/article/details/72820844

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Android多线程-AsyncTask的使用和问题(取消,并行,屏幕切换)

AsyncTask是Android提供的一个执行异步工作的类,内部其实是运用了线程池和Handler来进行异步任务的执行和与主线程的交互。AsyncTask只是一个辅助类,适合执行时间短的异步任务。

本文基于Android7.0的代码来说的。

原文地址 http://blog.csdn.net/qq_25806863/article/details/72782050

示例

AsyncTask的使用方法是很简单的。就做一个简单的进度条。

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Android纯的二维码扫描界面和功能-zxing

这是一个只有一个二维码扫描界面的demo,方便之后集成使用。

原文地址 http://blog.csdn.net/qq_25806863/article/details/72139582

CSDN下载地址 http://download.csdn.net/detail/qq_25806863/9842656

demo的GitHub地址 https://github.com/wangyisll/QRDemo

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Java多线程-CompletionService

原文地址 http://blog.csdn.net/qq_25806863/article/details/71743659

之前说过,线程池ThreadPoolExecutor可以调用submit方法来获取返回值Future。像下面这样:

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Java多线程-线程池ThreadPoolExecutor的submit返回值Future

原文地址 http://blog.csdn.net/qq_25806863/article/details/71214033

一般使用线程池执行任务都是调用的execute方法,这个方法定义在Executor接口中:

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java多线程-ThreadPoolExecutor的拒绝策略

概述

原文地址 http://blog.csdn.net/qq_25806863/article/details/71172823

在分析ThreadPoolExecutor的构造参数时,有一个RejectedExecutionHandler参数。

RejectedExecutionHandler是一个接口:

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2
3
public interface RejectedExecutionHandler {
void rejectedExecution(Runnable r, ThreadPoolExecutor executor);
}

里面只有一个方法。当要创建的线程数量大于线程池的最大线程数的时候,新的任务就会被拒绝,就会调用这个接口里的这个方法。

可以自己实现这个接口,实现对这些超出数量的任务的处理。

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AndroidStudio运行java的main方法

要做AndroidStudio上运行java的main方法很简单。

原文地址 http://blog.csdn.net/qq_25806863/article/details/71171321

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Java多线程-线程池Executors

概览

博客地址 http://blog.csdn.net/qq_25806863

原文地址 http://blog.csdn.net/qq_25806863/article/details/71159452

通过上一篇对ThreadPoolExecutor的构造方法分析可以感受到,通过ThreadPoolExecutor来创建线程池是比较复杂的,参数比较多,考虑因素也多。

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Java多线程-线程池ThreadPoolExecutor构造方法和规则

[TOC]

为什么用线程池

博客地址 http://blog.csdn.net/qq_25806863

原文地址 http://blog.csdn.net/qq_25806863/article/details/71126867

有时候,系统需要处理非常多的执行时间很短的请求,如果每一个请求都开启一个新线程的话,系统就要不断的进行线程的创建和销毁,有时花在创建和销毁线程上的时间会比线程真正执行的时间还长。而且当线程数量太多时,系统不一定能受得了。

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